31. Januar 2010

iPad's Limitations

hat einen netten, kurzen Blog Post zum thema iPad geschrieben: iPad's Limitations are Design Decisions.

You can't move into the future if you are weighed down by the past. So it's possible that many of the technical limitations in the current iPad are actually deliberate design decisions made by Apple to ensure the future of personal computing arrives without the issues of today.

Na ja, ein ganz netter Beitrag - falls man sich für das iPad irgendwie interessiert.

30. Januar 2010

Interview: What is Information Architecture

Ich hatte neulich die schöne Möglichkeit in einem Interview ein wenig über Informationsarchitektur zu reden. Das Interview ist nun auf dem besser2.0 Blog veröffentlicht worden: Das lautlose Geheimnis guter Websites: Was ist eigentlich Informationsarchitektur?

Heutzutage ist Informationsarchitektur ein umfassender Prozess der Belange von Kunden und Anwendern berücksichtigt. Hierbei wird versucht eine optimale Kommunikationsgrundlage für Business und User zu schaffen. “Markets are conversations” heisst es im Cluetrain Manifesto. Diese Konversation zu erleichtern ist die Aufgabe moderner Informationsarchitektur.

Der Artikel verlinkt auch auf das noch laufende Explain IA Spiel. Falls Ihr das noch nicht gesehen habt, werft mal ein Blick drauf. Ist wirklich sehenswert.

Book: How We Decide

Ich habe gestern das Buch How We Decide (von Jonah Lehrer) zu Ende gelesen.

I found How We Decide to be the best introductory book I've read for helping anyone to improve decision practices, depending on the circumstances.

Via Twitter hat mich jemand auf dieses ebenfalls sehr gute Interview mit J. Lehrer aufmerksam gemacht: Jonah Lehrer: Passions Of The Brain.

29. Januar 2010

Prototyping with InDesign

Das hier ist eine wunderbare Freitags-Lektüre für den geneigten Informationsarchitekten: Lightweight Prototyping with Adobe InDesign.

It turns out that InDesign has a simple and very straightforward way for converting any object into a button that can execute a myriad of navigation commands. Yeah yeah, I’m getting to the sexy part. The point is that within one click you, and I, can EXPORT TO SWF!

Ich muss zugeben, dass ich diese Funktion in InDesign noch nie benutzt habe. Muss ich mir am Wochenende mal genauer anschauen.

28. Januar 2010

iPad vs. Newton

Ja, ja - heute sind wohl alle im Apple Rausch und haben das iPad-Fieber. Auf IA Television läuft heute dazu ein wirklich sehenswertes Special.

Es ist zum einen ein kurzer Mitschnitt der gestrigen Jobs'schen Keaynote und zum anderen ein alter TV-Spot zum damals neuen Apple Newton (1993 ?).

Sehr sehenswert.

Podcast: Jakob Nielsen

Liebe THS-Leser, Ihr wisst ja, dass ich über 70 Podcasts abonniert habe - und ab und an kommt da auch mal eine gute Show herüber. Aktuell beispielsweise diese: Web Usability Guru Jakob Nielsen.

Natürlich ist Jakob Nielsen in der Show um sein neues Buch zu promoten: Eyetracking Web Usability.

Na ok, es ist jetzt nichts weltbewegend neues dabei. Ist aber dennoch recht hörenswert.

27. Januar 2010

Proximity in Design

Das hat einen interessanten Artikel gepostet: The Principle of Proximity in Web Design.

Lack of white space is a common problem in amateur designs. Design is a means of communicating information, and when amateurs attempt to convey a message through design, their natural inclination is to spread out the content evenly to fill the space, without giving much thought to the potential of well-organized white space.

Sind ein paar gute Beispiele dabei.

Explain IA

Über den spielerischen Charakter von Flickr wurde ja schon mehrfach geschrieben. Zur Zeit läuft mal wieder ein nettes Flickr Spielchen: Explain IA.

In this contest, you are invited to explain information architecture. What is it? Why is it important? What does it mean to you? Some folks may offer a definition in 140 characters or less, while others will use this opportunity to tell a story (using text, pictures, audio, and/or video) about their relationship to IA.

Der Wettbewerb lohnt auf jeden Fall einen Blick.

26. Januar 2010

UI Realism

Liebe THS-Leser, das hier ist mal wieder ein sehr netter Blog-Post: Realism in UI Design.

The trick is to figure out which details help users identify the UI element, and which details distract from its intended meaning. Some details help users figure out what they’re looking at and how they can interact with it; other details distract from the idea you’re trying to convey. They turn your interface element from a concept into a specific thing. Thus, if an interface element is too distinct from its real-life counterpart, it becomes too hard to recognize. On the other hand, if it is too realistic, people are unable to figure out that you’re trying to communicate an idea, and what idea that might be.

Der Artikel ist gut illustriert und schnell zu lesen.

THS Job Center

Ich bin gebeten worden auf nachfolgendes Jon-Angebot hinzuweisen:

Xing, the famous business network, is looking for an IxD (http://bit.ly/5tfdLD) Sounds very interesting.

THS-Leser sind nunmal begehrt, das hat sich mittlerweile auch bis nach HR herumgesprochen. Schauts euch mal an. Hört sich gut an.

25. Januar 2010

User interfaces in design moments

Hier ist ein ganz netter Artikel für interessierte UI Experten: User interfaces make Fast Company's biggest design moments of the last decade.

Of the 14 items that Fast Company chose to include in its selection of the biggest design moments of the years 2000-2009, there were five that were notable for their importance as breakthroughs in user interface and user experience design.

Am allerbesten finde ich ja den Handschuh ganz unten am Ende des Beitrages. Da wünschte ich fast, ich hätte auch ein iPhone.

Redesign vs. Realign

Das hier ist ein schöner Montag Morgen Artikel: Redesign Vs. Tweaked Design: What’s Best for Your Website.

Redesigning a website can be both exciting and nerve-racking. On one hand, there’s something fun and refreshing about throwing out the old and starting with a blank slate. However, all that is new and clean doesn’t equal success. No matter if you run a corporate website or a personal shopping blog, you’ve probably had the urge to suggest a redesign. But committing to a full redesign is not your only option. This article looks at when it is appropriate to do a complete redesign and and when it may be better to just tweak your current design.

Sehr schöner Beitrag.

24. Januar 2010

A/B Testing

Hier habe ich eine sehr schöne Sonntags-Lektüre für Euch, liebe THS-Leser: An Introduction to Website Split Testing.

In website split testing (also known as A/B testing), a software application splits the traffic between two or more variants of the same web page, measuring whether there is a difference in the effectiveness of that page in achieving the website’s goals. Every time a visitor takes the desired action on a website, such as making a purchase or submitting a form, it is called a conversion.

Der Artikel ist etwas lang, aber durchaus lesenswert.

23. Januar 2010

Password masking

Heute morgen bin ich über diesen sehr interessanten Artikel gestolpert: Password masking, and the difference between usability and user experience.

Just like with Nielsen’s solution, having characters disappear one character at a time essentially clear-texts your password to anyone who happens to be present, leaving the only options to balance security and usability as the check-box options. Nielsen suggests that the checkbox be “hide”, but I disagree.

In dem Artikel werden einige sehr gute Punkte angebracht. Lohnt sich mal drüber zu lesen.

22. Januar 2010

On Deliverables

Das hier ist eine sehr schöne Wochenendlektüre, liebe THS-Leser: Deliverables vs. Delivery.

Many UX designers are judged on the quality of their deliverables. This is necessary to a point, we must make sure each step is faithfully executed. But to truly be a user experience designer, we must have a longer scope. We can’t stop at deliverables. We must extend through delivery.

Ein wirklich guter Beitrag.

Rocket Surgery Made Easy

Steve Krug hat ein Kapitel aus seinem Buch Rocket Surgery Made Easy: The Do-it-yourself Guide to Finding and Fixing Usability Problems als 10 seitiges PDF kostenlos zur Verfügung gestellt.

Ist vielleicht eine nette Wochenendlektüre.

20. Januar 2010

Eye-Tracking

Heute Morgen beim Frühsurfen bin ich über diesen Artikel gestolpert: A Brief History of Eye-Tracking.

Today, eye-tracking is used heavily by marketing groups to craft effective designs in advertising, and by usability researchers to define the optimum user experience. This technology is anything but new though. In fact, eye-tracking goes all the way back to the 1800’s.

Sehr netter Beitrag. Lohnt einen Blick.

Deutsche IA Konferenz (14./15. Mai)

IA Konferenz in Köln: 14 und 15 Mai

Die Vorbereitungen zur nächsten Deutschen IA Konferenz laufen auf Hochtouren.

Die IA Konferenz richtet sich an Informationsarchitekten, Konzepter, User Experience Designer, Usability Spezialisten, Manager, Berater, etc., die mit der Gestaltung von interaktiven Produkten und der Strukturierung von Information.

Beeilt Euch uns Euere Präsentations-Vorschläge (Einreichung: Call for papers) zu mailen.

Ich freue mich auf viele interessante Präsentationen aus der Praxis.

Christian Crumlish in Berlin

Liebe THS-Leser, denkt daran, dass morgen Christian Crumlish (Co-Autor von Designing Social Interfaces) in Berlin sein wird.

When: 7pm – 10pm CET Thursday, January 21 2010 Where: newthinking store GmbH, Tucholskystr. 48, 10117 Berlin

Ich denke der newthinking store wird voll werden. Ich freue mich auf viele bekannte Gesichter.

19. Januar 2010

Phone numbers and Usability

Das hier ist ein kurzer aber wirklich ganz interessanter Blog Eintrag: Phone numbers in electronic forms.

[...] the most common way to enter both mobile and landline numbers was as a single string without spaces, dashes or other non-numeric characters, and that this may be because users are wary of triggering a validation failure.

Schaut mal kurz drüber, wenn Ihr Zeit habt.

18. Januar 2010

Heuristic Evaluation

Liebe THS-Leser, ein bekanntes tschechisches Sprichwort sagt ein Blog-Post macht noch keinen Sommer - und wenn man aus dem Fenster schaut, sieht man wie wahr das mal wieder ist. Na ja, dennoch habe ich hier was nettes für Euch: Usability Guidelines for Heuristic Evaluation.

Heuristic Evaluation is evaluating the website based on usability principles (heuristics) and identifying the major usability problems with the website as well as evaluating the things which need to be retained from the existing website. One very important point to note here (which is missed by most of us) is the output of the Heuristic Evaluation should also consist of features/things which should be retained from the existing website. Heuristic Evaluation is a very important and necessary step, which should be conducted in the early stages of re-designing a website.

Netter Blog-Post. Lohnt einen Blick.

17. Januar 2010

Podcast: Moderating Usability Tests

Hier ist ein sehr hörenswerter Podcast mit Beth Loring, der Autorin von Moderating Usability Tests: Principles and Practices for Interacting erschienen: SpoolCast Followup.

Conducting a usability test can be stressful, but you know how important this effort is. Effectively moderating a usability test is a critical part of your user research. It can put the design team on the path to success or failure in the next steps of a product’s design. With a little guidance, and some practice, you can master this art of interacting with you users and get the results your organization needs.

Wirklich sehr hörenswert. Ich frage mich, ob das Buch was taugt?

Berlin IA Cocktail Hour Blog

Ach, das tut echt gut, wenn man seine ToDos streichen kann ... na ja, zumindest eins.

Ich hatte mir für Anfang 2010 vorgenommen die Berlin IA Cocktail Hour Homepage (aka den Blog) zu überarbeiten. Na ja, nix Besonderes - aber irgendwie sah der Blog ziemlich wild aus und der Community Gedanke unserer Cocktail Hour kam auch garnicht so richtig rüber.

Ok, ich will nicht behaupten, dass es jetzt viel besser ist :) - aber immerhin gibt es ein paar Bilder und das Ganze sieht auch etwas aufgeräumter aus, oder?

Während Sabine also durch Afrika reist, habe ich ein paar ruhige Minuten auf dem Sofa (im Schlafanzug) dazu genutzt ein neues Template hoch zu laden.

Das nächste Mal mache ich den Job im Oberholz - dann hat das wenigstens ein bischen Stil.

Ok, was steht heute noch an? Ach ja, eine neue Meldung auf unsere IA Konferenz 2010 Webseite einzustellen.

16. Januar 2010

Mashable redesign

Das hier eine nette und ganz kurze Samstags-Lektüre: Mashable redesign: what draws attention?

We used twitter to ask readers for their feedback on the new Mashable design. Around 60 participants answered three simple questions: ‘Click on the things that draw your attention the most‘, ‘Click on the things you like on this page‘, and ‘Click on the things you don’t like on this page‘. The first question should provide us (solicited) data about which parts of the new design are the most important attention grabbers.

Boa-ey: Heatmaps. Immer geil, wa?

HTML 5

Ich bin der Meinung, dass man als Informationsarchitekt durchaus auch einiges von HTML, CSS und so weiter verstehen sollte. Zum einen ist das ganze wirklich nicht schwer, zum anderen gibt es so gute Podcasts wie zum Beispiele diesen hier: HTML5 is a (Beautiful) Mess.

So HTML5 is a word dreamed up by the W3C and the WHATWG called it Web Applications 1.0 and the specs have been developed by the two groups at once. So it’s been developed by the W3C and by the original custodians, the WHATWG and it’s entirely fair to say there’s been quite considerable culture clashes between those two groups which has kind of come to a head now but the last week’s shenanigans and not really any worse than what we’ve seen before and we’ll see them again, in my opinion.

Wirklich recht hörenswert. Kann leider gerade nicht sagen wie lange der Podcast ist. Dauert aber schon seine Zeit.

15. Januar 2010

It is not possible not to communicate

Das hier ist ein guter Blog-Post und Teil eines Projektes das zu followen (wie man heutzutage sagt) sich sicher lohnt: The First Rule of UX.

This is the first rule of UX. Everything a designer does affects the user experience. From the purposeful addition of a design element to the negligent omission of crucial messaging, every decision is molding the future of the people we design for.

Jede Woche wird es in diesem Projekt einen kurzen Artikel zum Thema UX geben. Das hört sich wirklich sehr spannend an.

14. Januar 2010

Great UX Articles

Liebe THS-Leser, das hier ist doch mal eine tolle Zusammenstellung: 24 UX Articles to Start 2010.

We’ve just begun a year and already I have been overwhelmed with the amazing UX articles, websites, and projects that have cropped up over the past few weeks. It is exciting to see the growth in this upcoming field.

Da ist wirklich genug Lesestoff für den Rest der Woche dabei.

13. Januar 2010

School of Ikea

Gestern bin ich über diesen guten Artikel gestolpert: Lessons from Ikea.

Initial scope and specifications documents are a form of guesswork product design often done by whoever owns the project, rather than by actual product designers. Such documentation is meant to serve as the definitive blueprint for the project, but have you ever (seriously, ever in your life) seen an early scoping document that turned out to be anywhere close to accurate when the project was done? This isn't because the people drafting these documents are incompetent; it's just that product design is something best left to, well, product designers.

Sehr lesenswerter Beitrag.

12. Januar 2010

Design Possibilities

Das hier, liebe THS-Leser, ist ein recht guter Blog-Beitrag: A World of Design Possibilities.

Finding fresh inspiration can be difficult, but with a bit of persistence and know-how, you should find it. The great thing is that any culture or environment that is foreign to you will probably elicit some strong emotion or fascination in you. In observing a different environment, things stick out at us, and we find beauty in certain things in a way that a person who lives there might not.

Der Artikel nennt ein paar schöne, Länder-spezifische Beispiele.

11. Januar 2010

Japanese Web Design

Das hier ist eine nette, kleine Sammlung von Inspirationen: The Beautiful Art of Japanese Web Design.

If I had to looking for some attributes to describe the japanese style in web design I’d choose: essential, minimalist, with an intensive use of Adobe Flash, animations and music in background, traditional and modern at the same time.

Genau das Richtige für einen Montag Morgen, oder?

10. Januar 2010

Deutsche IA Konferenz 2010

Ein neues Jahr bringt auch immer eine neue IA Konferenz mit sich. Die IA Konferenz findet jedes Jahr im Mai statt, diesmal am 14ten und 15ten Mai (Freitag, Samstag) in Köln.

Zur Zeit läuft der Call for Papers auf Hochtouren. Ihr seid alle herzlichst eingeladen Euere Ideen und Projekte einzureichen und in einer kick ass Präsentation dem begeisterten Konferenz-Publikum vorzustellen.

Auch unsere Sponsoren-Suche läuft gerade mit Vollgas. Für Fragen stehen wir gerne zur Verfügung. Angaben zu Kontakt und Ansprechpartner finden sich auf der IA Konferenz Webite.

Sie haben die Chance, in einem rapide wachsenden Themenfeld gezielt hochprofilierte Fachleute, Entscheider, High Potentials und Multiplikatioren aus den Bereichen Informationsarchitektur (IA) und User Experience (UX) zu erreichen.

Köln ist nicht nur wunderschön, es ist auch eine Stadt mit vielen sehr interessanten Agenturen, Hochschulen und Organisationen. Man darf also für die diesjährige IA Konferenz ein hochkarätiges Feld aus Konferenzteilnehmern und Präsentationen erwarten.

Das Thema unserer diesjährigen IA Konferenz ist Service. Design. Thinking. Ich habe zum Thema Service Design und Design Thinking vor kurzer Zeit etwas gebloggt. Schaut mal rein, wenn Euch das Thema interessiert.

9. Januar 2010

Fading Google

Mit der überarbeiteten Google Startseite befasst sich der Artikel Why The Fading Google Homepage Is Really Bad For Usability.

Fading out clutter is not the same as uncluttering or even cleaning up a design. If you feel your design has lost its way, you do not fix the problem by “hiding until your mouse moves” that which you think clutters it all up.

Ich muss sagen, mir gefällt dieser Fade Effekt. Natürlich kann man aus Usability Sicht einiges dagegen sagen... aber warum eigentlich?

8. Januar 2010

Design Recommendations

Liebe THS-Leser, hier habe ich eine super Wochenendlektüre für Euch: My Recommendation: Stop Making Design Recommendations.

Making the move away from recommendations is very hard. As I said, making recommendations is the easy way out, so it feels like the best path. But, in the long run, it’s a trap. The house odds are against you and eventually, it will all come crumbling down. Both experience and research are telling us that experimentation, where constant changing and measuring gives the team guidance and insight, is the approach that leads to long-term success and better designs.

Der Beitrag enthält auch einige sehr gute Kommentare.

Usability test: ten mobile phones

Das hier ist ein etwas oberflächlicher, aber dennoch ganz interessanter Artikel: A basic usability test on ten phones.

We tested ten phones, and in all cases I made sure the phone had a connection and was on the home screen. After that I handed it over. The original plan was not to offer B. any further help, but pretty soon it turned out I had to teach him how to zoom. Not only was he completely unacquainted with any kind of zooming, but the eight phones that have zooming capability use five different mechanisms.

Na ja. Man kann man kurz drüber schauen.

6. Januar 2010

Leo the Librarian

Eric Reiss hat einen sehr unterhaltsamen Blog-Post geschrieben: Promoting information architecture.

New Year’s is a time of reflection. In my case, I pondered the many and varied ways we can promote the cause of information architecture. And I think I’ve discovered a completely untapped opportunity: professional wrestling.

Leider etwas kurz - aber sehr lesenswert :)

Electric Sheep

So, it's finally here: das Google Phone. Time to read Do Androids Dream of Electric Sheep?.

Deckard: Replicants are like any other machine - they're either a benefit or a hazard. If they're a benefit, it's not my problem.

Ach, da bekommt man wieder so richtig Lust Blade Runner zu schauen, was?

5. Januar 2010

More Like This

Das hier ist ein wirklich guter Artikel, liebe THS-Leser: More Like This: A Design Pattern.

This month, we’ll explore the simple, but very powerful design pattern called More Like This, which provides the information scent and motivation necessary to make customers navigational decisions quick, easy, and intuitive. Unfortunately, most sites do not make sufficient use of this pattern and some that do use it design and implement it incorrectly.

Sehr lesenswert. Schaut mal drüber, wenn Ihr Zeit habt.

4. Januar 2010

Will your Speaking suck?

Von Andy Budd kommt dieser nette "dieses-Jahr-mache-ich-alles-besser" Beitrag: 7 Ways to Improve your Public Speaking.

As a self confirmed conference junkie I speak at a dozen events each year, and attend many more. As such I’ve probably seen close to a thousand talks over the last five years. Because of this I’ve got a pretty good idea what makes for an exciting talk and how you can guarantee your session will suck.

Wirklich sehr lesenswert.

3. Januar 2010

IxDA Berlin: with Christian Crumlish

To kick off the new year we have the great honor to welcome Christian Crumlish (author of Designing Social Interfaces, with Erin Malone), Yahoo!'s Pattern Library curator talking on Design for Social Interaction. If you are not a Xing member, you can still join in for IxDA Berlin and this event here: www.ixdaberlin.groupsite.com.

If you are a Xing.com member, you can find the event here (Xing event page).

From the creators of Yahoo!'s Design Pattern Library, Designing Social Interfaces provides you with more than 100 patterns, principles, and best practices, along with salient advice for many of the common challenges you'll face when starting a social website. Designing sites that foster user interaction and community-building is a valuable skill for web developers and designers today, but it's not that easy to understand the nuances of the social web. Now you have help. Christian Crumlish and Erin Malone share hard-won insights into what works, what doesn't, and why.

I am going. The event takes place 21.01.2010, 7pm in newthinking store GmbH, Tucholskystr. 48, 10117 Berlin.

A guide to UX

Das hier ist ein ganz guter Artikel: The web designer's guide to user experience.

When people talk about UX design for the web, they're referring to everything that fashions user experience: interface design, information architecture, usability and product design that encompasses the presentation, interaction and organisation of online services.

In dem Beitrag werden diverse bekannte Namen zitiert. Na ja, ist durchaus lesenswert - wer ihn in der .net noch nicht gelesen hat.

2. Januar 2010

Good UX Blogs

Na, das hier ist doch genau der richtige Blog-Post um ein Jahr zu beginnen: 11 Blogs to Help You Become a User Experience Expert.

In today’s web design world, so much emphasis is put on SEO, which forces us to design for machines. Even though this is a necessity for web designers, the focus of a design should be on that of the user – the breathing, typing, mouse clicking kind of user. The user experience (UX) design portion of the website building process is often overlooked, usually due to a lack of knowledge in the area.

Ich denke, die meisten Blogs werden Euch bereits bekannt sein - aber ein kurzer Blick auf die Liste lohnt sich dennoch.

1. Januar 2010

Swimlanes

Das hier ist ein kurzes aber ganz interessantes Interview: Swimlanes: An Interview with Yvonne Shek.

What is your “Swimlane” diagram? YS: To be more specific, I’d call it something like a “Scenario Description Swimlane.” The diagram has a number of lanes, which align to describe a story or flow of events. Each lane describes a different element of that story

Ich selbst benutze gerne Swimlanes. Beim letzten Berliner World Usability Day hatten wir ein kleines Poster mit Swimlane Beispielen präsentiert, wie wir sie bei der T-Systems MMS einsetzen. Ich muss sagen, das Poster stieß auf wirklich großes Interesse. Vielleicht müsste man da mal ein umfangreicheres Schaubild draus machen... wenn mal Zeit wäre.

Book: Search User Interfaces

Liebe THS-Leser, ein neues Jahr beginnt man am besten mit einer guten Lektüre. Zum Beispiel mit Search User Interfaces von Martie Hearst.

Designers of Web search interfaces have learned that in order to be able to successfully serve their highly diverse user base, they must be very careful about any complexity that they introduce. Almost any feature that a designer might think is intuitive and obvious is likely to be mystifying to a significant proportion of Web users.

Hier ist eine kostenlose online Version des Buches: Search User Interfaces (online version).