Ten Ways to Kill IA
Labels:
Information Architecture,
Usability
Auf User Interface Engeneering ist ein alter Cooper Artikel neu erschienen: Ten Ways to Kill Good Design, von Kim Goodwin.
Goodwin beschreibt die Schwierigkeiten Design als Prozess in eine Firma einzubringen in welcher Gestaltung im weitesten Sinne, keine besondere Bedeutung hatt.
Ich denke, diese Problematik ist vielen von uns vertraut die versuchen Informationsarchitektur in der eigenen Firma oder Agentur populärer oder zumindest bekannt zu machen.
Wenn man den Artikel überfliegt, trifft man auf einige Punkte die man auch auf IA übertragen kann...
...und wer Cooper gelesen hat, weiß was es bedeutet wenn die Irren selbst die Irrenanstalt leiten :-)