31. Oktober 2009

Simple Usability Problems

Im Smashing Magazine ist mal wieder ein schöner Beitrag erschienen: Increasing Online Sales: Simple Usability Problems To Avoid.

When designing an online store, you have to consider many different types of customers: repeat customers, first-timers, people in a rush, etc. One thing that would help all of them is optimum usability. You can achieve this in a variety of ways, starting with eliminating the most common usability problems from your website. Fixing any one of the following eight common usability problems will get you started on the path to usability and user-experience heaven and, ultimately, more sales.

Wirklich sehr lesenswert.

World Usability Day - Berlin

Man kann sich offenbar ab heute für den WUD in Berlin anmelden: World Usability Day - Berlin.

Auf dem Berliner Event zum World Usability Day steht die Praxis im Vordergrund. Probieren Sie in zahl­reichen Workshops verschie­dene Methoden des User-Centered-Design-Prozesses aus und lernen Sie, wie aufeinander abgestimmte Methoden und Verfahren sich sinnvoll ergänzen können.

Da die Plätze diesmal sehr begrenzt zu sein scheinen, müsst Ihr Euch lieber mal flott anmelden, liebe THS-Leser.

Content Management Systems

Das hier ist ein lesenswerter Text zum immer aktuellen Thema CMS: 10 problems your content management system will not solve and how to overcome them.

Content management systems are often perceived as a silver bullet that will solve all your content problems. In reality having a CMS is not enough. You must also address broader issues associated with the content of your website.

Sehr schöner Artikel. Gerade das richtige für ein verregneten Samstag. Hm, warum regnet es eigentlich nicht? Ist doch Wochenende...?!

Accessibility and Usability

Oh, ich sehe gerade, dass der dritte Teil der Accessibility and Usability Serie erschienen ist: Accessibility and Usability – Part 3: Tools

Now that we have talked about Code and Navigation and Design, I’ll talk briefly about a few tools you can use to help you do a mini accessibility study on your website, and briefly point to some resources on doing more complete usability studies.

In dem Artikel werden ein paar nette Tools vorgestellt. Na ja, nichts weltbewegend neues - aber man kann dennoch mal kurz drüberscannen.

30. Oktober 2009

On Wireframes

Ah, liebe THS-Leser - jetzt habe ich doch noch genau die richtige Wochenendlektüre für Euch gefunden: Using Wireframes to Bring Your Site Together.

Wireframes are the blue prints that define and allocate a Web sites content and behavior. They are not bound by colors, fonts, and anything that may surface on the site as part of any content. Wireframing compliments good web development and offers a visual of where the content will be laid out within the sites design. A simple wireframe displays the location of a header, main content, footer, sidebars, ad placement, and navigation.

Sehr guter Beitrag mit ein paar sehenswerten Bildern.

Intranet Homepages

Ach, was wäre die Welt nur ohne Intranets? Ok, der folgende Beitrag geht nicht exakt dieser Frage nach - aber immerhin geht es dort auch um Intranets :) ... Seven roles of the intranet homepage.

What is agreed is the importance of the homepage. It is the starting point for staff, and the jumping off point for the rest of the site. If the homepage doesn’t work well, then staff frustration will quickly be heard. Time should therefore be spent carefully designing the homepage, and getting the balance of functionality right.

Hm, ist dieser Artikel vielleicht doch eher was für den Montag?

Timeless UX

Liebe THS-Leser, das hier ist eine nette Freitagslektüre: Creating a Timeless User Experience.

the kinds of products, websites, and applications that survive and continue to be effective are those that that focus on the user experience. The digital world evolves continually, but we need to manage this by making sure we don’t leave the people who use our applications and websites in the dust. In this article we will explore creating a timeless user experience.

Sehr schöner Artikel. Kann man sich wirklich mal durchlesen.

29. Oktober 2009

10 cool Usability tools

Liebe THS-Leser, kurz vor Feierabend habe ich hier noch einen guten Link für euch: Top 10 Low Cost Ways To Improve Site Usability.

In the offline world, imagine walking into a store and you see clutter everywhere – the only thing that is clearly visible is an exit sign. However good the pricing is, if the store is not organized in a presentable manner, you are likely to walk straight through that exit door. Similarly in the online world, a lot of online retailers do not focus on getting objective feedback from external users on site usability.

Eine schöne Sammlung von Links und Beispielen.

UX Blogs

Hier ist eine Auflistung von sehr lesenswerten UX Blogs erschienen: 10 UX Blogs You Should Be Reading.

Sometimes one awesome UX Booth post a week isn’t enough! Therefore, I wanted to share with you other UX blogs that you should be reading on a regular basis.

Alles sehr gute Blogs - englischsprachig, allerdings.

28. Oktober 2009

Above the fold

Das hier ist ein recht interessanter Blog-Post: You Gotta Know When To Fold Em.

If your site doesn’t make it blatantly obvious that it’s transactional (big ‘View Cart’ in the top right hand corner, shipping offer banners, prices and cart buttons clearly visible), you’re risking abandonment.

Sind ein paar nette Beispiele dabei.

German IA Conference 2010

Ja, liebe THS-Leser weil unsere IA Konferenz eine jährliche Konferenz ist, wird es auch nächstes Jahr eine solche geben. Wir sind seit einiger Zeit schon am planen und vorbereiten und überlegen und nachdenken...

Jetzt haben wir die Webseite der IA Konferenz erst mal ein wenig aufgeräumt und auf die bald anstehenden Inhalte vorbereitet (Motto? Call for Papers? Exaktes Datum?).

Bislang steht nur fest, dass die Konferenz im Mai 2010 (das ist nichts neues, die Konferenz ist immer im Mai) in Köln stattfinden wird.

Köln ist eine tolle Stadt mit einer sehr lebhaften Agenturlandschaft und Kreativszene. Ich freu mich schon sehr auf Köln und die IA Konferenz 2010.

27. Oktober 2009

The Attention Economy

Das hier ist eine recht lesenswerte Lektüre: The Attention Economy of Social Media.

Social behaviors are shaped and informed by design, but not explained by design. The obvious reason that none of us can see each other’s twitter usage (groups, or subsets of followers actually viewed and paid attention to) is that if designed into twitter, activity would change instantly and radically. This is not just a matter of privacy, but a deeply social matter.

Interessanter Artikel. Man muss vielleicht zweimal drüber lesen und sich seine eigene Meinung bilden.

26. Oktober 2009

Effective Web Design

Na, das hier ist doch was für den Feierabend: 20 Do’s and Don’ts of Effective Web Design.

When you are creating a website, there are specific items you need to be aware of. Things that normally wouldn’t cross your mind. For the average person who wants a website or blog for their business, they are after one very important thing – sales. Now, they may tell you that they want the big flashy logos, or the overdone textures/gradients, but it is the job of a well skilled web designer to steer their clients in the right direction.

Sind auch ein paar ganz nette Beispiele dabei.

User Pathways

Das hier ist offensichtlich der Beginn einer sehr lesenswerten Serie: A UX design framework to address contextual needs (part 1 of 6).

User flow (user pathways) have become so important to the experience of a site that they go beyond standard best practices. Their difficulty to architect for, gives rise to the post’s purpose – to form the basis of a contextually based design framework that can be used in UX design problems. This framework defines the work we do as user experience professionals and the effectiveness of the designs we produce.

Da freut man sich schon auf die folgenden Beiträge. Offenbar kommen noch fünf.

Planning User-test

Das hier ist, denke ich, ich ganz netter Artikel für den Montag Morgen: 6-step process for planning a user test.

Recruitment is one of the most important things to get right. If your participants aren't representative of your target audience then you won't be able to trust your findings. If they turn up late to the usability testing sessions or don't show up at all then you'll have to reschedule the testing.

Ein schöner Beitrag. Lohnt sich da mal kurz drüberzuscannen.

25. Oktober 2009

Usability and SEO

Das Thema SEO finde ich immer recht interessant, allerdings fehlt mir oft die Zeit die vielen, vielen Blog-Beiträge zu lesen die zu diesem Thema täglich erscheinen. Hier ist alerdings mal wieder ein ganz guter: Why Usability An Important Part Of SEO.

Search engines work by determining the relevance of the sites which are in their indices to the search query being made by users. In order to get a site moving up through the results, a plan to not only have the content of the site relevant to what are determined to be the most important search terms, but also to make the site as usable as possible.

Guter und kurzer Artikel.

24. Oktober 2009

Mental Models in SEO

Liebe THS-Leser, heute scheint SEO Tag zu sein, denn ich habe noch diesen Link für Euch: SEO & Searcher Mental Models.

The textual and visual cues on an elevator are similar to the textual and visual cues on a website. When searchers click on a link on a search engine results page, they expect to be delivered to a page that contains their targeted keywords. But keywords are not the only item on a web page that searchers expect to see.

Ein recht interessanter Beitrag. Besonders der letzte Satz gefällt mir: Querying is a search behavior that no website owner should ignore.

Social Search

Das hier ist ein wirklich lesenswerter Blog-Post: Social Search: Customers Influence Search Results Over Brands.

Even if your company is not active on Twitter, your customers can influence the search results related to your company –you must pay attention to this trend. Just as your company likely already has a search strategy through search optimization or paid search terms, you’ll need to extend micromedia to your strategy.

Ein wirklich lesenswerter Text. Wer keine Zeit hat, kann sich auf die Zusammenfassung am Ende des Artikels konzentrieren.

Error Messages

Ach ja, Fehlermeldungen sind ja eigentlich ein Thema für Montage und nicht fürs Wochenende... 10 Tips on Writing Hero-worthy Error Messages.

I’ve filled out a lengthy online form and hit the submit button only to find myself staring back at an empty form peppered with red errors. Has this happened to you? Of course it has. (...) The lack of strong error messaging is a regular issue I encounter as both a user and UX designer. As the bearer of bad news to users, error messaging can be the element that determines whether your app gets a “Sale” or “FAIL.”

Am besten Ihr hebt euch den Link für Montag auf - will euch nicht das verdiente WE verderben.

23. Oktober 2009

How to quality manage your creative process

Ein schöner, kurzer Blog-Post darüber wie man sich das (Berufs-) Leben einfacher machen kann: The 10% Myth and How to Put Your Creative Process on Autopilot

If I learn and use a technique or process, I write about it and when necessary turn it into a set of tools that support the process. I record the steps in the system for re-doing without having to re-learn. I modify what I learn and borrow from others when what I've gleaned limits my ability to get things done.

Das ist ein wirklich wichtiges Thema. Hier geht es im Prinzip um Qualitätssicherung - und zwar der eigenen Prozesse.

Information Architecture

Ich habe neulich glaube ich schon einmal auf die aktuelle Ausgabe des ASIS&T Bulletin hingewiesen. Ist eigentlich immer recht lesenswert. Hier ist ein kleiner Auszug daraus erwähnt: Eight P's of information architecture.

1. Performance – What do users need or want to do in this information space? How do we measure successful performance? 2. Perspective – What is our focus? Are we focusing on who’s using the communication product, what they want from the product and their context? ...

Die Liste enthält einige gute Punkte.

22. Oktober 2009

Usability Testing: Myth and Reality

Das hier ist ein wirklich sehr lesenswerter Artikel - erschienen auf A List Apart: The Myth of Usability Testing.

Is a user who visits a series of pages doing so because the task flow is effective, or because he can’t find the content he seeks? Are users spending a lot of time on a page because they’re engaged, or because they’re stuck? While NYTimes.com surely hopes readers will stay on a page long enough to read an article in full or scan all its headlines, Google’s goal is for users to find what they need and leave a search results page as quickly as possible. A lengthy time-spent metric on NYTimes.com could indicate a high-quality or high-value article. For Google’s search workflow, it could indicate a team’s utter failure.

Schöner Beitrag. Na ja, es lohnt sich immer ALA zu lesen, oder?

Usability Tools

Das hier ist ein guter Artikel: Three High-Tech Tools for Understanding Consumer Behavior.

Tracking online customer behavior has created a huge amount of data to be mined and analyzed. But when it comes to understanding offline, real world behavior, researchers typically use contextual methods such as ethnographic studies and user interviews. These methods are effective, but time-consuming.

In dem Artikel werden drei recht nette Tools vorgestellt. Nichts was man vielleicht noch nie gehört hat, aber dennoch ganz interessant.

Expert Reviews

Ich bin eben über diesen sehr interessanten Beitrag gestolpert: Usability Testing Versus Expert Reviews.

“As Steve Krug says, ‘It’s not rocket surgery.’ What you are after is not just opinions, but insights into how different people would react to and interact with a product. All you need is 5 or 6 people, for 1 hour each, in 1 day of usability testing. Have your team observe the tests, discuss what you saw, and decide how to use your insights to improve the design. If you aren’t sure what something means, repeat your test.

Der Beitrag ist eine Sammlung von Expertenmeinungen. Wirklich ganz gut und lesenswert.

20. Oktober 2009

Eyetracking

Ah, ein herrlicher Beitrag für die Mittagspause: Eyetracking: Is It Worth It?

It is easy to get excited about eyetracking. Seeing where people look while using your Web site, Web application, or software product sounds like an opportunity to get amazing insights into their user experience. But eyetracking is expensive and requires extra effort and specialized knowledge. The heat maps and other visualizations certainly look impressive, but what can you really learn from them?

Sehr lesenswerter Text, liebe THS-Leser. Schauts euch mal an...

Form fields

Hier ist ein ganz guter Artikel zum nie endenden Thema Formular-Design: Do I have to answer this question? Mandatory versus optional fields.

The temptation for form owners is to declare all questions as mandatory; otherwise, why would you even ask the question? Indeed we encourage form designers to remove a question altogether if the resulting data is not actually going to be used.

Ein guter Punkt: wenn etwas kein Pflichtfeld ist, dann lass es doch gleich weg... oder?

19. Oktober 2009

What is UXD?

Heute Morgen bin ich beim Frühsurfen über diesen Artikel gestolpert (und hätte fast den Kaffe über meinen Firefox gekippt der müde vom vielen herumbrowsen in der Ecke lag und schlief. "Letzte Nacht schon wieder abgestürtzt?" dachte ich, als ich ihn ansah): UX Design Defined.

User Experience Design (UXD, UED), Interaction Design (IxD), User Interface (UI) Design and other web/application design professionals use the term User Experience Design to refer to the judicious application of certain user-centered design practices, a highly contextual design mentality, and use of certain methods and techniques that are applied through process management to produce cohesive, predictable, and desirable effects in a specific person, or persona.

Ein langer Blog-Post, aber durchaus lesenswert.

18. Oktober 2009

Mobile Gestures

Mobile Interfaces sind ja eine ganz besondere Herausforderung. Damit befasst sich dieser ganz nette Artikel: gestures in mobile UI.

Touch gestures are only one type of gestures for mobile. Technologies such as accelerometers, light sensors, other cameras, pressure sensors, RFID, NFC, Bluetooth, and various location technologies are all possible. Then there are the “display” mechanisms: vibration, rumble, electrical fields, force feedback, sound, and so forth.

Ist fast so eine Art Kurzeinführung. Lohnt sich aber da mal kurz drüber zu lesen.

17. Oktober 2009

Qualitative Research

Eben bin ich über diesen recht guten Blog-Post gestolpert: The essence of qualitative research: “verstehen”.

Folks, qualitative research does not worry about numbers of people; it worries about deep understanding. Weber called this “verstehen”. Geertz called it “thick description.” It’s about knowing — really knowing — the phenomenon you’re researching.

Der Post enthält auch eine SlideShare Präsentation zum Thema.

16. Oktober 2009

Hot in Social Media

Liebe THS-Leser, hier ist eine nette Lektüre für Euch für das Wochenende: 5 Must-Read Social Media Marketing Studies.

Twitter is not the only social networking site to report record usage numbers. In September, Facebook officially hit the 300 million-user mark, making the social networking site nearly as large as the U.S. population.

Eine gute Zusammenstellung von wirklich interessanten Beiträgen. Schaut mal rein. Ist doch sonst eh nix los am Wochenende, oder? :)

15. Oktober 2009

THS Job Centre

Ein Vögelchen hat mir gezwitschert, dass Aperto einen Junior Online Konzepter/-in sucht.

THS-Leser bestehen ja nicht nur aus Professoren und IA-Leads, sondern auch aus Studenten und talentierten Nachwuchskräften. Vielleicht interessiert sich also einer/eine von Euch für obiges Angebot.

Viel Erfolg.

Personas

Liebe THS-Leser, hier habe ich mal was richtig schönes für Euch: How to Understand Your Users with Personas.

Personas are a powerful tool for helping you to better understand the needs of your users. In this comic, drawn exclusively for Think Vitamin, you’ll learn more about Personas and how they’ll revolutionize the way you design and build web sites.

Ein tolles Comic. Ist wirklich was für die Bürowand... hey, vielleicht sogar für's Klo.

14. Oktober 2009

Usability Marathon

Liebe THS-Leser, habt Ihr schon von dem Usability Marathon gehört? Dabei handelt es sich um eine Serie von kostenlosen Webinaren: Usability Marathon.

Ein paar sind schon gelaufen, einige kommen noch. Hier geht es zum Programm.

Error Messages

Auf UX Booth ist mal wieder ein guter Artikel erschienen: Handling User Error with Care: Getting Users Back on Track.

Each common error pattern needs its own custom error message. Doing this is low-cost and you will get very insightful information that can drastically improve results. For a brand new website, previous experience will help you to guess the kinds of errors that users will make.

Sind ein paar ganz gute Beispiele dabei. Nichts weltbewegend neues, aber man kann es sich mal anschauen.

13. Oktober 2009

Google's design

Heute früh bin ich über diesen sehr interessanten Artikel gestolpert: The secrets of Google's design team.

"We often will put things out on an experimental framework and look at how they perform, and use that to drive our design decisions. Search is the interface that most of our users are familiar with and so what goes into the search interface is really what drives our visual language.

Durchaus lesenswert, wenn man ein paar Minuten Zeit hat.

12. Oktober 2009

From complex to clean

Im Smashing Magazine ist ja mal wieder was sehr gutes erschienen: Minimizing Complexity In User Interfaces.

Clean. Easy to use. User-friendly. Intuitive. This mantra is proclaimed by many but often gets lost in translation. The culprit: complexity. How one deals with complexity can make or break an application. A complex interface can disorient the user in a mild case and completely alienate them in an extreme case. But if you take measures first to reduce actual complexity and then to minimize perceived complexity, the user will be rewarded with a gratifying experience.

Der Blog-Post ist echt gut und führt ein paar sehr interessante Beispiele an.

Gute Gestaltung

Ulf hat einen sehr guten Artikel auf seinem Blog gepostet: Gute Gestaltung von Software-Bedienoberflächen.

Was bedeutet schöne bzw. gute Gestaltung in Bezug auf Software-Bedienoberflächen eigentlich? Zur Veranschaulichung verwende ich ein Modell, was u.a. auf den Arbeiten von Hassenzahl, Held, Laugwitz, Norman und Schrepp basiert. Hierbei ist die Grundannahme, dass eine Bedienoberfläche dann attraktiv ist, wenn sie von ihren Anwendern als angenehm und vorteilhaft erlebt wird bzw. auf ihre Anwender anziehend wirkt. Oder anders gesagt, wenn die Bedienoberfläche beim Anwender eine gute User Experience bewirkt.

Ein sehr lesenswerter Beitrag. Surft mal kurz rüber zu Ulf und sagt Hallo.

Sketching User Experience

Guten Morgen, liebe THS-Leser (wow, wie innovativ - so habe ich noch nie ein Blog-Post angefangen), das hier ist ein toller Artikel. Ich hoffe, er hilft euch über die Tatsche hinweg, dass schon wieder Montag ist: Tools for Sketching User Experiences.

Our brains are the ultimate tool for solving problems. But it’s hard to share ideas when they’re locked away in our heads. Sketching frees our ideas from our mind allowing others to see them. A visual representation of an idea has the capacity to be shared, collaborated upon, and improved.

Toller Beitrag.

11. Oktober 2009

Mobilers

Neulich hat mich Hendrik Sommerfeld auf diese Seite hier aufmerksam gemacht: Mobilers.

Bestimmt hattest du beim Benutzen deines Handys auch schon mal das Gefühl: das könnte man besser machen. Jetzt kannst du es. Denn Samsung Mobilers sucht Menschen, die nicht nur Spaß an der Benutzung neuester Technologien haben, sondern vom 19.10.2009 bis 31.1.2010 aktiv mitarbeiten, diese weiter zu entwickeln.

Hört sich spannend an. Schaut euch die Seite mal an, wenn Ihr Zeit habt.

Usability Facts

Das hier ist ein netter Blog-Post über den ich eben gestolpert bin: 15 Helpful Website Usability Facts & Guidelines.

Web site usability is the quality of a user’s interaction with a web site or, in other words, how usable a web site is to the user. Ultimately, users want to be able to easily access a web site and determine how to use it within seconds. Usability influences whether many users will return to a web site, how often they will use the web site, and how happy they are with their overall experience at the web site. There are millions of sites on the Internet and they are all in competition for users’ time and attention. Users get their expectations for usability from the best of all of these other sites.

Macht Spaß da mal kurz drüber zu scannen.

10. Oktober 2009

Future of Health Care

Das hier ist ein sehr guter und lesenswerter Artikel: The Future of Health Care Is Social.

Health care is a personal issue that has become wholly public--as the national debate over reforming our system makes painfully clear. But what's often lost in the gun-toting Town Hall debates about the issue is a clear vision about how medicine could work in the future.

Langer aber interessanter Beitrag. Ist halt was für Wochenende... Hey, es ist Wochenende.

X-Log

Eric hat mal wieder einen sehr interessanten Beitrag auf dem FatDUX Blog gepostet: A method for quantifying user experience.

The basic problem is that discussing an experience – any experience – is highly subjective. And although others have attempted to set up metrics, we don’t always end up with particularly useful data.

Ich mag den Begriff X-log (experience log) sehr :)

Card Sorting Tools

Ich glaube das hier habe ich bestimmt schon mal gebloggt. Bin aber neulich wieder drüber gestolpert: Lists of card sorting tools.

Eine gute und recht brauchbare Liste.

9. Oktober 2009

Berlin IA Cocktail Hour (TGIF)

Gestern war mal wieder unsere Berlin IA Cocktail Hour. Ich muss zugeben, ich habe mich heute den ganzen Tag nicht wirklich davon erholt :) ...

Mir hat es echt großen Spaß gemacht, euch alle mal wieder gesehen zu haben. Ich hoffe Ihr habt euch auch gut unterhalten und die leckeren Erdbeer Cocktails genossen.

Alle die diesmal leider nicht dabei sein konnten (wir waren dennoch etwa 50 Leute teilweise), hoffe ich dann zusammen mit Sabine beim nächsten mal begrüßen zu können.

So, jetzt muss ich mich aber erstmal auf dem Sofa erholen.

TGIF - Thank God It’s Friday

8. Oktober 2009

Usability Priorities

Das hier ist mal wieder ein sehr guter Artikel von David: How to prioritise usability problems.

A typical usability test may return over 100 usability issues. How can you prioritise the issues so that the development team know which ones are the most serious? By asking just 3 questions of any usability problem, we are able to classify its severity as low, medium, serious or critical.

Wirklich sehr lesenswert. Wäre eigentlich eine schöne Wochenendlektüre... ach, wenn es nur schon Freitag wäre ;)

Nokia: User Experience Programme

Ich bin auf der Nokia Webseite über diese kleine Webanwendung gestolpert: User Experience Programme.

Integrating user-experience design and testing into the development process helps to ensure that the end user’s point of view will be reflected in the final application design. When considered at the right stage, feedback from user-experience testing usually suggests small choices that can make big improvements. This feedback is cost-effective to act on at the right point in the production cycle, but costly to implement if treated as an afterthought.

Zu jeden Punkt gibt es ein kleines Beispiel-Bildchen. Ist ganz nett sich da mal durchzuklicken.

7. Oktober 2009

Berlin IA Cocktail Hour

Nicht vergessen: morgen Abend ist die nächste Berlin IA Cocktail Hour.

Liebe Freunde und Gäste der Berlin IA Cocktail Hour, die nächste Cocktail Hour findet am Donnerstag, dem 8. Oktober in der Erdbeer Bar ab 18:30 Uhr statt. Die Erdbeer Bar findet Ihr hier: Linienstraße 223, Mitte

Ich werde versuchen einiges von der diesjährigen EuroIA Konferenz zu erzählen... hoffe, dass mir der Erdbeer Daiquiri nicht ausgeht :)

Keyword Research

Ein guter Beitrag aus der Welt des SEOs: How Keywords Help Determine Site Architecture.

Keyword research is a gem of the Internet age. Never before has there been so much information available about the mindset of your potential customers.

Der Artikel lohnt auf jeden Fall einen kurzen Blick.

Rating Videos

Auf dem YouTube-Blog ist neulich ein kurzer aber interessanter Artikel erschienen: Five Stars Dominate Ratings.

Seems like when it comes to ratings it's pretty much all or nothing. Great videos prompt action; anything less prompts indifference. Thus, the ratings system is primarily being used as a seal of approval, not as an editorial indicator of what the community thinks about a video.

Ein guter Einblick in die Welt des ratings.

6. Oktober 2009

ASIS&T Bulletin

Heute Morgen habe gesehen, dass der neue ASIS&T (American Society for Information Science and Technology) Bulletin erschienen ist.

The Bulletin of the American Society for Information Science and Technology is a bi-monthly news magazine packed with developments and issues affecting the field, pragmatic management reports, opinion, and news of people and events in the information science community.

Sind einige wirklich sehr interessante Artikel drinnen.

5. Oktober 2009

Visualisation Magazine: The Circle Volume

Ich habe mir gerade das neue Visualisation Magazin bestellt. Diese Ausgabe (die zweite) heisst: The Circle Volume.

This magazine collates some of the most creative and innovative visualisation of information that try to simplify the complex, such as: Data Visualisations, Information Graphics...

Sieht echt klasse aus. Freu mich schon auf die Ausgabe.

Design Criticism

Das hier ist doch genau der richtige Link um die Woche zu beginnen: How To Respond Effectively To Design Criticism.

Winston Churchill once said: “Criticism may not be agreeable, but it is necessary. It fulfills the same function as pain in the human body. It calls attention to an unhealthy state of things.” Regardless of where you work or who you work for, being able to take criticism is part of the job description. Whether you’re getting feedback from your boss or a client, having a proper perspective on criticism and a sound understanding of how to use it effectively is important.

Sehr schöne Montagslektüre.

4. Oktober 2009

Design moves into Pharma

Das hier ist ein recht interessantes Interview: Design moves into the spotlight PDF, 6 Seiten).

Research and technology were until now the sole generators of value for pharmaceutical companies. However, increasingly design is gaining ompirtance as a differentiating element.

Sehr lesenswertes Interview.

3. Oktober 2009

Less is more... more or less :)

Das hier ist eine sehr unterhaltsame Wochenendlektüre: Restraint.

There is one attribute of good design that I often see overlooked: restraint. Restraint in design is the quality of holding yourself back and implementing something which solves the problem in the simplest way possible. Oftentimes designers want to show off, imprint their own identity on a piece of work or simply get carried away, producing work that is good but losing simplicity and elegance in the process.

Es geht um das reduzieren auf das Wesentliche. Netter Beitrag.

Big Usability Mistakes

Das hier ist ein sehr schöner Artikel. Genau das richtige für ein viel zu kurzes Wochenende: 9 usability mistakes even the big boys make.

Making your application easy to use, can make or break the success of the app. It can lower barrier to entry on signup, lower the bounce rate on your site, and increase conversions - all with the smallest of tweaks. Here are a collection of common UI pet hates of mine - and potential things to check with an application on launch.

Schöne Beispiele. Lohnt sich da mal drüber zu schauen.

2. Oktober 2009

A/B Testing

Liebe THS-Leser, hier sind mal zwei nette Artikel für euch: How To A/B Test Landing Pages und How to keep visual design consistent while A/B testing like crazy.

It’s great to implement consistent A/B testing in their product process, but then it becomes even harder to keep a consistent visual design while doing test after test. This tension comes from the fact that A/B tests push you towards local maxima, making the particular section of page you’re testing high-performance, but at the expense of the overall experience.

Eine gute Lektüre - und das gleich zweifach... is quasi für Samstach un' Sonntach, wa?

1. Oktober 2009

UX Priorities

Ich bin heute morgen über diesen recht guten Artikel gestolpert: Prioritising User Experience.

At a very high level, both IA and UX are forms of user-centred design (UCD) and would be more similar to each other than either would be to, say, cooking. And of course many people consider IA and UX to be synonymous (as well as a whole host of other terms such as IxD, ID etc). But for the purposes of this discussion, let’s define them as being quite different from each other.

Mir fehlt oft der Business Aspekt in den IA-Definitionen vieler Leute.