31. Dezember 2010

Rework

Liebe THS-Leser, jetzt ist es also so weit - der letzte Tag 2010 läuft. Es ist noch nicht dunkel, aber überall fliegen schon die Böller. Im Kühlschrank ist schon so viel Sekt, dass gar kein Bier mehr rein passt und auf dem iPad wurde schon das Fondue Rezept hervorgeholt. Noch schnell ein letzter Post und ein allerletzter Tweet und das wars.

Tschüss altes Jahr. Es hat mal wieder Spaß gemacht.

Für Euch, liebe THS-Leser, habe ich noch was: ein Tipp. Ein Buchtipp um genau zu sein. Ich habe mal wieder Rework gelesen. Ist immer wieder gut (und meiner Meinung nach, viel besser als das erste 37 Signals Buch).

Das Buch kann man zwar jede Woche aufs neue lesen - aber besonders am Jahresanfang sollte das wirklich eine Pflichtlektüre sein. Also, falls Ihr Zeit und Lust habt, schaut mal rein.

29. Dezember 2010

Presenting Complex Information

Liebe THS-Leser, das hier ist ein recht interessanter Beitrag: Introduction to Infographic Design.

The aim of infographics is to present complex information in a simplified manner that will make it easy for people of all skill levels to understand what is being conveyed. It works towards reducing communication barriers and language differences between people belonging to different countries. It is universal in every aspect and this is the reason designers ate increasingly looking to adopt this concept to express their ideas.

Infografiken haben mich ja schon immer fasziniert. Der Beitrag bringt ein paar sehr nette Beispiele.

27. Dezember 2010

UX Design Process

Wir haben ja alle so unsere Prozesse und Herangehensweisen ... und sind natürlich auch immer daran interessiert zu erfahren, wie andere es so machen. Da fiel mir neulich dieser Artikel in den Feed Reader: The Design Process Everyone Should Follow.

Every design project should start with a design process. Hav­ing a design process in place before you begin will help you over­come any con­fu­sion and dis­trac­tions along the way. You’ll be able to focus on your task at hand and exe­cute your vision with clar­ity and efficiency. There are many design processes. But very few are sim­ple, prac­ti­cal and use­ful. The design process I want to share with you is one that meets all those qual­i­ties. It has no fluff, just the essen­tials to design­ing an out­stand­ing website.

Interessanter Beitrag mit ein paar guten Kommentaren.

26. Dezember 2010

Defining the user experience

Defining the user experience – an introduction to UX

What is user experience? User Experience (UX) is about designing technology so that it meets the needs of users. It ensures products are efficient, easy to learn and satisfying to use. UX is a way of thinking about technology – which is what I’d like to discuss in this post – and also a set of tools for putting its principles into practice, some of which I’ll introduce in future articles.

25. Dezember 2010

Google Street View mit Mütze

Ist das nicht süß? Ist mir gestern erst aufgefallen als ich Abends and der IA Konferenz Website arbeitete.

Da hat der kleine Street View Mann doch tatsächlich eine warme Mütze auf dem Köpfchen. Ist es um sich gegen das kühle Winterwetter zu schützen oder gegen die kalte Front die von den Mein-Haus-muss-verpixelt-werden Spießern rüber weht?

Übrigens: die Häuser verden nicht "verpixelt" sondern geblurt.

24. Dezember 2010

Rock'n Roll Christmas

Liebe THS-Leser, ja es ist mal wieder so weit. Wer hat an der Uhr gedreht und so ...

Ich wünsche Euch allen Frohe Weihnachten und ein paar sehr erholsame Feiertage - oder ganz ruhige und besonders produktive Tage im Büro, falls Ihr so wie ich einfach durcharbeitet.

Ich hoffe es war für Euch ein ebenso tolles und unterhaltsames Jahr wie für mich. Und eins ist doch wohl klar: nächstes jahr wird bestimmt noch besser :)

Also,
in diesem Sinne: Frohe Weihnachten.

23. Dezember 2010

IAK News

Wir von der IA Konferenz verschicken ja ab und an einen kurzen Newsletter. Wer sich dafür interessiert, kann ihn sich via kurzer E-Mail an uns (info@iakonferenz.org) abonnieren.

Für alle anderen habe ich nachfolgend den aktuellsten Newsletter eingebunden.

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Hallo liebe News-Interessierte,
IA- und UX-Professionals sowie
Referenten vom letzten Jahr,

es ist wieder soweit... wir haben bereits die Organisation der nächsten IA Konferenz in Angriff genommen.

Die 5. Deutsche IA Konferenz findet nächstes Jahr am 20./21. Mai 2011 in München statt. Das Motto unserer Konferenz ist ‚Shaping the Mobile Experience'. Wir hoffen auch im nächsten Jahr eine erfolgreiche Konferenz gestalten zu können. Leiten Sie diese Mail auch an Ihre Geschäftsfreunde, Kollegen und Freunde weiter – es lohnt sich.

Vielen Dank an dieser Stelle für das Feedback zur letzten Konferenz. Wir hoffen so viele Anregungen und Wünsche wie möglich umsetzen zu können: eine Konferenz von der Community für die Community. Dies verdeutlicht bereits die Wahl des Mottos und des Konferenzortes.

+++ Motto ‚Shaping the Mobile Experience’ +++

Das kreative Potential, das Konzepter, Informationsarchitekten und UX-Designer in klassische Webprojekte und -applikationen einbringen, ist im Falle des mobilen Web vor neue Herausforderungen gestellt. Es gilt, nicht nur die spezifischen Beschränkungen, die den mobilen Devices innewohnen, angemessen zu berücksichtigen, sondern vor allem das Potiential, das der mobile Kontext eröffnet, kreativ zu durchdenken, um zu innovativen Lösungen zu gelangen, die im realen Kontext akzeptiert werden und einen echten Mehrwert für den Endnutzer schaffen.

Informationsarchitekten, Konzepter, UX-Designer definieren die konkreten Bedingungen, unter denen (mobile) Services genutzt werden können. Wie verlaufen solcherlei Innovationsprozesse, und welche Methoden, Patterns und Best Practices kommen zur Anwendung? Dies soll anhand von praktischen Projektbeispielen, Erfahrungsberichten und Fallstudien verdeutlicht werden.

Ausdrücklich erwünscht sind auch Beitragsvorschläge, die nicht direkt mit dem Thema mobile Web zu tun haben, jedoch wichtige Methoden oder Aspekte thematisieren, die im Kern auf das klassische Tätigkeitsprofil von Konzeptern oder Informationsarchitekten abzielen.

+++ Call for Papers (Deadline DI, 24.01.2011) +++

Sie haben genau ein Thema was dazu passt? Wunderbar! Bis einschließlich 24.01.2011 ist der Call for Papers geöffnet. Teilen Sie Ihre Ideen, Ansichten sowie Erfahrungen mit einem interessierten Konferenzpublikum und treten Sie in den Dialog. Das Format besteht aus einer Präsentation von max. 25 Minuten mit anschließender Publikumsdiskussion (max. 15 Min.).

Weitere Informationen sowie eine Vorlage zur Einreichung eines Beitrages via E-Mail finden Sie auf unserer Konferenzwebsite: http://www.iakonferenz.org/de/2011/cfp.html

+++ Konferenzplanung München +++

Die IA Konferenz 2011 wird in den großzügigen Räumen des Sheraton Hotels am Arabellapark stattfinden, nur wenige U-Bahn-Stationen Münchner Hauptbahnhof entfernt.

Für die Konferenzteilnehmer ist ein begrenztes Zimmerkontingent reserviert. Um auf das Kontingent zuzugreifen, geben Sie bitte bei der Buchung über Telefon (089 93001 - 6397) oder E-Mail ( Muenchen.Reservation@arabellastarwood.com ) das Stichwort “IAK11” an.

Am Vorabend der Konferenz wird es wie in den vergangenen Jahren wieder eine Get-Together- Party geben. Das Party-Lokal wird kurz vor der Konferenz feststehen.

+++ Ticketverkauf ab Januar - 100 Euro sparen +++

Der Ticketverkauf für die IA Konferenz 2011 beginnt am 03.01.2011 mit einem begrenzten Kontingent an Super Early Bird Tickets zum Preis von 340 Euro. Dann auf unserer Konferenz-Website: http://www.iakonferenz.org

+++ IA Konferenz 2010 in Köln - Nachlese +++

Die IA Konferenz 2010 hinterließ dichte und inspirierende Eindrücke von den tollen Vorträgen, vielfältigen Begegnungen, Gesprächen, Ideen und Gedanken. Über 230 Teilnehmer haben diese Konferenz wieder zu dem gemacht, was sie sein soll: ein lebendiger Ort gemeinsamen Lernens und kreativen und disziplinübergreifenden Austauschs. Ihr wart wirklich super!

Wir bedanken uns sehr herzlich bei allen Referenten, Poster-Präsentatoren, Besuchern, Partnern – und nicht zuletzt bei den Sponsoren.

Fotos: http://www.facebook.com/album.php?aid=180662&id=44872291430
Audio-Mitschnitte: http://www.iakonferenz.org/de/2010/audio.html
Präsentationen: http://www.iakonferenz.org/de/2010/slides.html

+++ Aktuelle News zwischendurch +++

Auf unserer Konferenz-Website (http://www.iakonferenz.org) posten wir regelmäßig News. Wer möchte kann uns auch auf Twitter (www.twitter.com/iakonferenz) oder auch auf Facebook (http://www.facebook.com/pages/Freunde-der-Informationsarchitur) folgen. Hier posten wir in kürzeren Abständen aktuelle Informationen und Hinweise.

Wir hoffen auf rege Teilnahme, um ein wirklich interessantes Programm zusammenstellen zu können. Für Rückfragen stehen wir gerne zur Verfügung. Am besten einfach eine Email an info@iakonferenz.org senden.

Viele Grüße & frohe Weihnachten,
Euer Planungsteam
Wolf, Piet, Jan, Stephen, Norbert & Vera

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Planungsteam IA Konferenz 2011

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IA Konferenz 2011
www.iakonferenz.org

20./21. Mai 2011 in München

Auch gut informiert mit:
>> den 'Freunden der Informationsarchitektur' auf Facebook
>> Twitter www.twitter.com/iakonferenz

19. Dezember 2010

Cr-48

Am 16. August 2006 schrieb das Wired Magazin Death to Caps Lock und weiter ...

The antagonism toward the Caps Lock key extends beyond its misuse by 13-year-old trolls and naive users. Caps Lock is also responsible for failed entries of passwords and other case-sensitive phrases. Users of word processors are forced to retype any text that was entered with Caps Lock accidentally turned on. The Capsoff movement's primary target is the device manufacturer. "Obviously the keyboard producers have been so indoctrinated that they don't even inspect their own products any longer," Hintjens writes. "Listen, dudes: No one wants that crummy Caps key. It's history."

Ich selbst habe 2004 eine Digitalkamera im This Is Broken Usability Contest gewonnen, weil ich mich schon damals über dieses unsägliche Caps Lock (Feststelltaste) geärgert habe.

So viele Jahre mussten vergehen, bis endlich mal ein Laptop auf den Markt kommt der einfach diese Taste entfernt hat. Ich hoffe, dass die Idee aufgenommen wird.

Fastcompany hat eine nette Review zum neuen Google Laptop veröffentlicht: First Impressions: Google Cr-48 Chrome Notebook Dares Us to Cut Cords.

Übrigens, wer noch ein wenig mehr "Hintergrund" über den selltsamen Namen haben möchte, kann beispielsweise CONSPIRACY THEORY: Was Google Tweaking Apple With Cr-48 Name? lesen ;) ...

Caps Lock nervt.

17. Dezember 2010

Usability Card Set

Liebe THS-Leser, das hier ist mal wieder ein interessantes Fundstück fürs Wochenende: Recommendations for usability in practice card set (pdf or hardcopy). Ich habe mir das PDF angesehen und es sieht wirklich sehr nett aus. Da ist eine Menge gute Info drin.

25 recommendations: This card set contains 25 recommendations for usability in product development practice. They are the outcome of my PhD research project and a companion to my thesis ‘Managing Product Usability; how companies deal with usability in the development of electronic consumer products’. In these recommendations I discuss how I would organize a product development group if the goal is to make usable electronic consumer products. So am I speculating here? Yes, to some extent. But the recommendations are based on evidence found through three case studies: on actual practices found within companies I studied or on suggestions by experienced product development professionals. In addition I used literature on usability in practice as a source.

Hier ist der Link der direkt zum PDF geht.

14. Dezember 2010

Wow!

Das war ja mal wieder eine Berlin IA Cocktail Hour! Großartig.

Tolle Leute, tolle Stimmung, tolle Cocktails, tolle Gespräche, toller Abend.

Ich habe sogar die halsbrecherische Taxifahrt durchs verschneite Berlin (aka Davos des Ostens) überlebt. Mal ehrlich: kann man von einem Jahresabschluss mehr erwarten?

Liebe THS-Leser: vielen Dank Euch Allen fürs Kommen.

13. Dezember 2010

Google Zeitgeist

Einige von Euch werden den neuesten Google Zeitgeist ja sicherlich schon gesehen haben. Wie heisst es bei Google so schön? Based on the aggregation of billions of search queries people typed into Google this year, Zeitgeist captures the spirit of 2010.

Nettes Spielzeug - oder ist es sogar mehr? Schauts Euch mal an.

12. Dezember 2010

Berlin IA Cocktail Hour

Liebe THS-Leser, morgen ist unsere letzte Berlin IA Cocktail Hour. Ich hoffe viele von Euch bei einem leckeren Jahres-Abschluss-Cocktail (gerne auch zwei) in der CSA-Bar begrüßen zu dürfen.

In Eigener Sache Teil 2: Beiliegend findet Ihr Vorder- und Rückseite unseres Call for Papers Flyers zur nahenden IA Konferenz. Vielleicht könnt Ihr die Zettel ja mal bei Euch in der Agentur aushängen oder auch gerne einfach mal am Drucker liegen lassen.

Hoffentlich bis bald, wa? :)

10. Dezember 2010

The Design Galaxy

Liebe THS-Leser, da bin ich doch neulich über diese sehr nette Google Maps (glaube ich) Anwendung zum Thema Design Blogs gestolpert: Blogging Maps: The Design Galaxy.

Das ganze ist zwar als Werbung für eine Werbeplattform gedacht, ist aber auch ohne Marketing-Hintergedanken recht sehenswert und sogar nützlich.

8. Dezember 2010

Placeboard

Thomas Herr, Informationsarchitekt, Entrepreneur und vielen von der IA Cocktail Hour bekannt, hat sein neuestes Projekt an den Start gebracht: Placeboard.

netzwertig.com schreibt in einem Beitrag mit dem Title PLACEBOARD: Jeder Ort ein Schwarzes Brett:

Ihr kennt das vielleicht: Überall an den Laternen in eurer Umgebung hängen Papierfetzen mit Wohnungsangeboten, Hinweisen zu Yogakursen oder Beschreibungen entlaufener Haustiere. Und der nahegelegene Supermarkt bietet extra ein Schwarzes Bett für derartige Zwecke, an dem sich von Hand beschriebene Zettel, allerlei Flyer und Webeprospekten drängen. Der interessierte Internetfreund denkt sich beim Blick auf dieses Zettel-Chaos womöglich, dass derartige Aushänge mit Hilfe eines Webangebots eigentlich sehr viel besser und effektiver umzusetzen sein müssten – genau diesen Gedanken hatten auch Thomas Herr und Markus Schüler, die daraufhin mit placeboard eine mögliche Lösung entwickelten. Das Startup aus Berlin hat nach einigen Monaten in der geschlossenen Beta-Phase dieser Tage den Startschuss für sein Schwarzes Brett im Internet gegeben.

Abgesehen davon, dass Placeboard eine tolle Idee und ein super Projekt ist, stecken dahinter auch interessante Probleme und Fragestellungen aus Informationsarchitektur- und UX-Sicht. Schaut Euch Placeboard mal an, dann könnt Ihr auf der kommenden Berlin IA Cocktail Hour mehr von Thomas über das Projekt erfahren.

Glückwunsch an Thomas Herr und Markus Schüler zum Launch von Placeboard!

7. Dezember 2010

var snowStorm

Ach wie schön. Da surfe ich nichtsahnend zum My Nokia Blog und habe plötzlich diese Pixelfehler auf meinem Monitor. Ich denk mir: heiliger Sack Stroh! Was geiht? 10.000 Dollar Laptop und schon defekt?

Da wird mir klar: nein, das ist ein lustiger Schnee-Effekt. Ihr wisst schon, so wie wir das alle vor 10 Jahren gemacht haben. Ach herrlich. Das hab ich ja schon ewig nicht mehr gesehen.

Oh jeh, jetzt fühle ich mich alt.

IA Konferenz 2011

Liebe THS-Leser, Ihr habts vielleicht schon gesehen: wir haben die IA Konferenz Website aktualisiert und nun ist auch endlich der Call for Papers da.

Schaut Euch das Dokument mal an und reicht Euere Beiträge ein. Das Thema der IA Konferenz ist diesmal ja Shaping the Mobile Experience. Es geht also um Mobile UX und so weiter. Ich denke das wird eine sehr spannende Konferenz und rechne mit sehr vielen Einreichungen.

Die IA Konferenz ist die führende Konferenz für Informationsarchitektur und Web-Konzeption im deutschsprachigen Raum. Die IA Konferenz richtet sich an Informationsarchitekten, Konzepter, User Experience Designer, Usability Spezialisten, Manager, Berater, etc., die mit der Gestaltung von interaktiven Produkten und der Strukturierung von Information (ob in digitalen oder physikalischen Räumen) befasst sind, mit dem Ziel, für die jeweiligen Anwendungsgebiete Mehrwerte zu schaffen. Circa 300 Teilnehmer, die sich auf zwei parallel stattfindende Vortrags-Strecken verteilen, freuen sich auf inspirierende Beiträge von Praktikern der IA- und UX-Szene und interdisziplinären Vor- und Querdenkern. Neben den Beiträgen in deutscher Sprache, zu denen über das Call for Papers aufgerufen wird, sorgen eine Keynote sowie weitere Beiträge eingeladener Gäste für die Öffnung des Blicks über die deutschsprachige Community hinaus.

Die IA Konferenz findet am 20. und 21 Mai in München statt (Pre-conference Party einn tag vorher, wie immer, am 19. Mai). Hier geht es direkt zum Call for Papers.

6. Dezember 2010

Natural Design Talent vs. Design Degree

You will find a lot of graphic designers who have been through proper designing courses questioning themselves if the whole degree idea was worth it or not. The reason is that they might have seen a lot of senior successful designers without having a professional degree and such scenarios always brings a thought in people’s mind i.e. what is more important – being naturally talented or earning a design degree with a lot of efforts and expenses. You will hear a lot of designers saying that they are ‘God gifted’. You will also hear a lot of designers telling the importance of degree. So, who wins? Let’s find out if there can be a winner or if both of them can be equally successful.

5. Dezember 2010

Kill the Enemy

Auf 52 Weeks of UX ist mal wieder ein interessanter Beitrag erschienen: UX: The Enemy Within.

It’s only natural that as the user experience field has evolved, we’ve developed depth and specialization. From a business standpoint, narrow focus is often the key to success. If you’re seen as an expert in a particular area, you’ll get more work than if you present yourself as a jack-of-all-trades. Unfortunately, this natural movement toward more specialization results in fault-lines within the UX disciplines. Not a day goes by without seeing different factions fighting it out over who has the better approach to designing for humans.

Ein sehr schöner Aufruf. Genau das richtige für einen besinnlichen Sonntag.

4. Dezember 2010

Mobile Design

Liebe THS-Leser, wir Informationsarchitekten und User Experience Profis werden immer mehr mit Design for Mobile konfrontiert. Heutzutage hat ja jeder mindestens ein Mini-Computer in seiner Hosentasche stecken und jeden Tag gibt es neue Anwendungen und Spiele zu bestauenen.

Hierzu passt dieser Beitrag vom Smashing Magazine: A Study of Trends in Mobile Design.

The industry has evolved in many ways, but one particular area has affected how we build websites to a greater extent than any other. The surge in Web-enabled mobile devices has forged a subculture of visitors who require the adaptation of our websites to meet their needs. While mobile design is still in its infancy (and little primary research on mobile trends exist), we need to observe how this now-critical element of our industry is evolving, and the patterns which exist from current development efforts.

Der Beitrag ist eine sehr nette Wochenendleküre. Schaut mal drüber. Es lohnt sich.

Übrigens: Mobile User Experience wird auch das Motto unserer nächsten IA Konferenz (20/21 Mai 2011 in München) sein.

1. Dezember 2010

Berlin IA Cocktail Hour

Nein, liebe THS-Leser, das ist nicht meine private Bar - es ist auch nicht ein Foto meines Büros. Es ist ein kurzer Augenblick aus der Vorbereitung der nächsten Berlin IA Cocktail Hour.

Die Berlin IA Cocktail Hour findet am Montag Abend, dem 13. Dezember ab 18:30 Uhr statt ...

30. November 2010

Infographic

Liebe THS-Leser, habt Ihr noch Platz in Euerem Büro für ein weiteres Poster? Ja? Dann könnte Euch das hier evtl. interessieren: What Your Web Design Says About You (Infographic).

Font and color choices in a website say certain things about the owner of the site. Though colors and symbols may have different meanings in other cultures, this only reaffirms the notion that design choices do affect the perception of the user, which in turn affects the message attempting to be conveyed.

Eine wirklich nette Grafik. Werde heute Nachmittag mal den Drucker anwerfen müssen ...

28. November 2010

Best Kids Apps

Da bin ich doch neulich beim frühmorgenlichen Kinderwagen-schieben durchs verschlafene Berlin gezogen, als ich an obigem Schaufenster vorbei kam. Da lachte mich doch genau der super-klasse Flipper an, an dem ich in meiner Jugend so viele Stunden verbracht hatte.

Ein herrliches Gerät, oder? Nach vielen, vielen Umzügen und wahrscheinlich auch durchs älter werden bedingt, habe ich das Spielzeug nicht mehr. Schade.

Kinder von Heute spielen ja nur noch iPad - und da gibt es eine faszinierende Vielzahl an tollen und weniger dollen Spielchen für unsere Kleinen.

Spontan fällt mir da die Website bestkidsapps.com ein, aber es gibt sicher viele andere.

25. November 2010

IA Update

Liebe THS-Leser und Berliner Informationsarchitekten, hier ein paar kurze Updates für Euch:

Wie jedes Jahr wollen wir auch in diesem Dezember eine gemeinsame Berlin IA Cocktail Hour veranstalten. Die Planung läuft bereits.

IA Konferenz 2011 (München): wir haben gestern Nacht zwei weitere hochkarätige Gäste klar gemacht. Ich freu mich sehr, dass das geklappt hat. Das wird sicher super interessant.

IA Konferenz 2011 (München): dass der Call for Papers noch nicht erschienen ist, ist meine Schuld. Ich habe (mal wieder) Probleme mit meinem Internetanschluss und kann daher zur Zeit nicht wirklich unsere Website administrieren. Das Thema und Motto haben wir Euch aber ja bereits gesagt: Shaping the Mobile Experience. Es geht also um mobile UX, um mobile user interfaces, um mobile Konzepte, mobile Usability-Tests und so weiter.

Wir sind 2011 ja in München. Ich freue mich schon drauf die Müncher IA-, UX- IxD- und Usability-Szene näher kennen zu lernen. Aber ganz besonders freue ich mich auf - und hoffe ich auf - die Schweizer- und Österreicher-Szene zu treffen. München sollte für unsere Schweizer- und Österreicher-Freunde gut zu erreichen sein. Ich hoffe auf viele Einreichungen und tolle Beiträge aus diesen Ländern ...

... um so hochwärtiger sollten Euere Einreichungen sein. Wir hatten dieses Jahr in Köln schon weit über 60 Einreichungen aber bei weitem nicht so viele Slots im Programm. Wird also spannend und aufregend werden.

Ich freu mich drauf.

UX Storytellers: die eBook Downloads steigen stätig. Die 10.000 reads Grenze haben wir bereits letzte Woche überschritten. Vielen Dank an Euch alle, die über das eBook gebloggt haben oder ihren Bekannten und Kollegen davon erzählt haben. Falls Ihr was in Euer Intranet schreiben oder darüber bloggen wollt, hier ist ein kleines Media Kit um Euch mit ein paar Bildern und Textschnipseln zu versorgen.

23. November 2010

SMUI Design

Das hier ist ein recht lesenswerter Blog-Post: Mobile User Experience Trends on the Horizon.

The majority of the world's digital experiences now happen through mobile devices linked by wireless networks. It is this untethered medium that is defining future trends in user behavior, sweeping away the legacy of interaction methods established for fixed computing scenarios

SMUI (simultaneous, multi-person user interfaces) - ist das ernsthaft jetzt eine gebräuchliche Abkürzung?

21. November 2010

Rich Man's Day

Heute ist mal wieder einer dieser Tag-Tage. Ihr wisst schon: neulich (am Freitag) war ja der Welt-Toiletten Tag - ich hoffe Ihr habt den Tag vernünftig genutzt. Heute ist also auch wieder was: der Welt-Fernseh Tach.

Also, feiert diesen wunderbaren Tag auf dem Sofa, vor der Glotze oder auf IA Television.

20. November 2010

Designing for iPhone 4

Das hier, liebe THS-Leser ist eine sehr interessante Wochenend-Lektüre: Designing for iPhone 4 Retina Display: Techniques and Workflow.

Unfortunately, using vector-based images tends to be more resource-hungry and lacks pixel level control. The increase in resources may not be an issue for a desktop OS, but it is a considerable problem for a mobile OS. The lack of pixel level control is a very real problem for smaller elements. Change an icon’s size by one pixel, and you will lose clarity.

Ein guter Artikel. Schaut mal drüber, wenn Ihr Zeit habt.

18. November 2010

Google Preview

Da bin ich doch neulich beim Spät-Surfen über Google gestolpert und siehe da, es gibt nun endlich diese lang angekündigte Vorschaufunktion. Ist sogar sehr gut gemacht, wie ich finde. Nicht eine von diesen Mini-Mini-Vorschaubildchen, die man sonst so kennt.

Ist eigentlich ein ganz nettes Feature, oder?

Im Bild sieht man, wie ich nach Hot Strudel gegooglet habe und über den ersten Treffer mouseovere (sagt man das so?).

16. November 2010

Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart

Ich denke Capchas machen uns alle verrückt. Daher habe ich mich sehr über die Aussage dieses Artikels gefreut: Why You Should Stop Using CAPTCHAs.

he reality is that for the vast majority of the sites that we build as web designers and developers, we don’t really have to worry about targeted attacks on our contact and registration forms. Using a CAPTCHA code on most sites is like using a Humvee to crack an egg. If you’re developing a high-profile site or security critical web app, then sure, perhaps a CAPTCHA is going to provide you the most protection. But even then, you should be weighing up the risks and usability trade-off and asking yourself if there is a more user-friendly alternative.

Recht lesenswerter Blog-Post.

12. November 2010

WUD Prag

Da war ich gestern also auf dem Prager WUD. Laut Veranstalter hatten sich 300 Teilnehmer anngemeldet. Ich glaube, dass esta 200 Leute auch dann wirklich da waren. Ist ja immer so wenns was umsonst gibt. Da sagen die Leute immer schnell ab. Kost' ja nix.

Ich muss da immer an Oscar Wilde denken, der geschrieben hat die Menschen kennen von allem den Preis, aber von nichts den Wert.

Na ja, wie auch immer. Die Veranstaltung war dennoch sehr schön. Meine Präsi zu Storytelling und dem Buch kam halbwegs gut an, denke ich. Zumindest haben die Zuhörer bei den geplanten Witzen gelacht.

Ich denke die Prager UX Szene ist stark am wachsen. Die ersten Agenturen die sich vor allem mit Usability und so befassen gibt es schon. Noch schauen alle in den Westen, besonders nach Amerika. So war es in Deutschland vor fünf bis sieben Jahren ja auch noch in etwa.

Prag ist natürlich auch eine super Stadt. Hier hat jede Agentur gerne ein Office. Wer Lust auf die Stadt bekommen will, kann sich hier mein Flickr Set ansehen.

8. November 2010

UX Storytellers Sponsors

Wow, das ging ja flott. Ich habe am Wochenende angefangen nach Sponsoren für UX Storytellers zu suchen (was man halt so am Wochenende macht, wa?) und Montag früh habe ich bereits zwei Zusagen erhalten. Rock'n Roll!

Namen will ich sicherheitshalber erst später verraten, aber es ist schon klasse wie gut das gelaufen ist. So wie ich es mag: kein Vertrag. Kein Papierkram. Zwei Tweets und jeweils ein Gentlemen’s Agreement. Das wars.

Ok, jetzt bleibt nur noch zu hoffen, dass ich die gewünschte "Gegenleistung" auch bald bekomme ... ;)

5. November 2010

Expertengespräche auf dem WUD

Liebe THS-Leser, der World Usability Day steht mal wieder vor der Tür. Wie jedes Jahr werden landauf, landab tolle und kostenlose Veranstaltungen zu besuchen sein. Ich kann jedem nur empfehlen, sich mal anzusehen was so in seiner Stadt los ist und dann natürlich auch hinzugehen. Es lohnt sich.

Hier in Berlin wird das Motto des WUD Mobile Communication sein. Mobile ist super interessant zur Zeit. Das Motto unserer IA Konferenz 2011 in München wird ja auch was mit Mobile Usability zu tun haben: Shaping the Mobile Experience ... aber zurück zum Berliner WUD ...

Mobile Communication: Was bietet die neue Generation mobiler Geräte in puncto Usability und User Experience? Wie verändern sich die Inhalte, z.B. durch mobile soziale Netzwerke?

Dieses Jahr gibt es eine neue Aktion auf dem WUD. Das Expertengespräch. Finde ich super. Lasst euch das nicht entgehen.

Ich selbst werde leider nicht in Berlin sein. Ich bin als Sprecher auf dem Prager WUD. Meine Präsi muss ich noch schreiben, es wird aber wohl uner anderem um das neue Buch gehen: UX Strorytellers.

31. Oktober 2010

Shutter Island UX

Heute habe ich Shutter Island gesehen. Ihr wisst schon: mit Leo DiCaprio und so.

Der Film fängt sehr interessant an und wenn man sich den Trailer ansieht (und an andere vergleichbare Filme zurückdenkt die sich mit Gefangenen, Irrenhäusern und Inseln befassen) hat man ein ziemlich klares Bild was Sache ist und eine recht konkrete Erwartungshaltung - ein Mentales Modell also.

Nun lieben es Regisseure ja, in allerletzter Sekunde den Plot umzudrehen und Ha Haa der Gute ist ja doch der Böse und der Schwarze eigentlich Weiß und die Frau ist ein Mann und der Gärtner war doch nicht der Mörder. Die Überraschung ist perfekt.

Nun, sowas kann durchaus zu einer positiven User Experience führen, wenn der doofe User (doof weil er 17EUR an der Kinokasse abdrückt und meint das müsste so sein) am Ende den Trick auch gerafft hat (wie z. B. bei The Sixth Sense oder Memento). Schlecht ist es, wenn der Endverbraucher völlig verwirrt aus dem Kino raus geht, wie z. B. bei Mulholland Drive ... oder eben Shutter Island.

Mensch, es ist doch immer das gleiche: 1. Nach dem Konsum oder Gebrauch muss der Nutzer das Produkt oder den Service mögen, sonst wars keine positive Experience für ihn. 2. Er muss das Produkt verstanden haben, sonst wird er es niemals positiv bewerten (das gilt auch für z. B. Zaubertricks: man muss nicht den Trick ansich verstehen aber man muss verstehen um was für eine Art Produkt es sich da handelt.)

26. Oktober 2010

Popular Design Tools

Das hier ist eine lustige Infographik: The 20 Most Popular Design Tools and their Users.

Ever wondered which are the most popular design tools and their number of users? We did too! So we partnered with Mostash to create an exclusive infographic depicting the 20 most popular design tools, calculated using a ‘magic’ formula based on the results taken from three different popularity ranking websites.

Na, sind euere tools auch dabei?

25. Oktober 2010

The Serial Position Effect

Das hier ist ein recht interessanter Blog-Post: The Serial Position Effect in Web Design. Der Autor schreibt dazu:

The “serial position effect” describes how list items that are first and last in a list are more likely to be remembered than the items in the middle. Furthermore, the medium of the list, how fast the list items are presented, and the time between exposure and decision, will greatly affect which is better: being first or being last.

Ein kurzer aber sehr interessanter Beitrag.

24. Oktober 2010

Interaction Magazine

Liebe THS-Leser, die neueste Ausgabe vom Interaction Magazine ist da.

After three years as editors of interactions, our tenure comes to an end; this is our last issue, and in it, we wish good luck to some of our columnists and reflect on the evolving nature of interaction design.

Wie es aussieht, ist es vorbei mit dem Magazine - oder lese ich das falsch?

21. Oktober 2010

THS Job Center

Ich bin gebeten worden auf dieses Stellenangebot hinzuweisen: Senior Expert Online Communications at Bombardier

Bombardier sucht einen konzeptionell/strategisch starken Manager für Intranet, Internet und Social Media in BERLIN, gerne mit IA/UX-Hintergrund und Web5.0-Erfahrung.

Schauts Euch an, wenn Ihr Interesse habt.

19. Oktober 2010

Information Architecture 101

Liebe THS-Leser, da bin ich doch gestern über diesen Artikel gestolpert: Information Architecture 101: Techniques and Best Practices.

The way the information on a site is organized should be directly correlated to what the site’s purpose is. On a site where the end-goal is to get visitors to purchase something, the content should be set up in such a way that it funnels visitors toward that goal. On a site that’s meant to inform, the IA should lead people through the content in a way that one page builds on the last one.

Ein guter Text mit einigen Kommentaren aus denen sich evtl. noch eine interessante Diskussion entwickelt. Ist auf jeden fall worth reading.

16. Oktober 2010

Usability Arguments

Das hier ist ein schöner Artikel, liebe THS-Leser: Usability Resources to Win Arguments.

Sometimes clients will suggest things such as forcing all users to register with a six page long form before they can even access the site. They aren’t web professionals, it’s not their fault for not knowing that this isn’t a good idea from a usability perspective.

Eine gute Samstags-Lektüre.

13. Oktober 2010

Service Design Conference Berlin - Day 1

Here are some impressions of the first day of the Service Design Conference here in Berlin.

Service Design Konferenz in Berlin

Heute beginnt in Berlin die Service Design Conference. Es werden einige Leute kommen, die ich auch schon in Köln bei der diesjährigen IA Konferenz getroffen habe. Freu mich schon drauf.

Wir haben das Thema Service Design und Design Thinking schon ganz gut in Köln beackert. Ich bin gespant zu hören was es neues gibt.

An den Ticket-Preisen der SD Konferenz haben sich auch einige Geister gerieben... na, ich bin jetzt erstmal gespannt wie es wird und freu mich drauf.

11. Oktober 2010

Sailing Smoothly

Das hier ist ein wirklich lesenswerter Artikel: How and Why Design Impacts User Decisions.

We all like to sail smoothly and avoid the rough seas, and so do users when they surf the web. A direct and organized design putting features and tools in hierarchy order for users to locate them quickly and easily helps enhance their surfing experience, which influences on how they use your service, or how they shop.

Eigentlich eine nette Montags-Morgen Lektüre (MML).

9. Oktober 2010

Fußball macht der DFB

In Berlin an der Torstraße zu wohnen ist klasse. Da führt jede Demo entlang. Egal ob pro oder contra Gott-weiß-was. Es geht immer die Torstraße lang.

Ob Nazis, Marathon, Hells Angels oder Hartz 4. Alle laufen sie bei uns vor der Wohnung lang.

Thema heute: Fußball muss bezahlbar sein. Und alle: Fußball muss bezahlbar sein! Fuuußball muß bezaaaahlbaaar seein!

Prost!

4. Oktober 2010

IA Konferenz

Liebe THS-Leser, wir haben die Angaben unserer IA Konferenz Besucher 2010 in Köln ausgewertet und die drei besten Präsentationen gekührt. Details dazu erfahrt Ihr auf unserer Konferenz-Website.

Konferenz Thema 2011: wir haben es noch nicht auf der Konferenz-Website veröffentlicht, aber bei der IA Konferenz 2011 wird es um mobile Anwendungen gehen. Es wird um IA, UX und Usability auf unseren geliebten Smartphones gehen und darum wie wir dafür konzipieren, designen und usability-testen.

Vielleicht auch von Game-Design und mobile shopping applications. Vielleicht auch um mobile human-centered design oder smart location based services. Das hängt von Eueren Einreichungen ab.

Ich freue mich da sehr drauf. Das ist ein super heißes Thema und dadurch, dass wir in München sein werden erhoffe ich mir auch viele super-interessante Präsentationen aus Österreich und der Schweiz.

Wir arbeiten bereits am Call for Papers. IA Konferenz 2011 wird richtig groß!

2. Oktober 2010

Confessions of an Economic Hit Man

Ich habe angefangen Confessions of an Economic Hit Man: The Shocking Story of How America Really Took Over the World zu lesen. Ich habe schon sehr viel über das Buch gehört und will es jetzt endlich selbst mal lesen.

Ich lese es nicht aus irgendwelchen politischen Gründen. Schließlich kaufe ich meine T-Shirts auch für 5 EUR bei H&M und nicht für 23 EUR bei Trigema ("100% Made in Germany. Die Produktion nach Öko-Tex Standard 100 erfolgt ausschließlich in Deutschland in eigenen Werken.")

John Perkins wurde frisch von der Uni wegrekrutiert, um für die National Security Agency in unterentwickelten Ländern die Wirtschaftsinteressen der USA zu vertreten wie und in welch schockierendem Ausmaß dabei arme Länder für imperiale Interessen bis heute ausgebeutet werden, beschreibt er in diesen bemerkenswerten Erinnerungen.

Es scheint einfach eine super spannende Lektüre zu sein.

1. Oktober 2010

Digital Life Camp

Gestern war mal wieder unser jährliches Firmen-internes BarCamp. Bei uns (T-Systems Multimedia Solutions) heisst das Digital Life Camp. Es war eine tolle Veranstaltung. Man trifft sich mit Kollegen und versucht gemeinsam voneinander und miteinander zu lernen.

Es gab viele super interessante Präsentationen. Von Kollegen für Kollegen. Noch dazu war das Wetter gut und das Essen lecker. Was will man mehr?

Solche Firmen-internen Veranstaltungen sind wirklich sehr empfehlenswert und deren Wert nicht zu unterschätzen. Fortbildung, Networking, Über-den-Tellerrand-schauen.

Gerade in großen Agenturen weiß man oft überhaupt nicht was eigentlich so die eigenen Kollegen machen. OK, das fängt manchmal schon im Nachbarbüro an wird aber auch nicht besser, wenn die Firma über viele Standorte verteilt ist.

Ich kann solche Veranstaltungen wirklich sehr empfehlen. Falls es so etwas in Euerer Agentur noch nicht gibt, könnt ihr ja bei nächster Gelegenheit mal vorsichtig nachfragen ...

Anbei ein paar Fotos unseres Events.

Survey Respondents Prefer the Left Side of a Rating Scale: Measuring Usability Blog

Subtle changes to response items in surveys and questionnaires can affect responses. Many of the techniques for item and scale construction in user-research come from marketing and psychology. Some topics can be controversial, sensitive or confusing and so having the right question with the right response options is important.

30. September 2010

10 Usability Tips Based on Research Studies

We hear plenty usability tips and techniques from an incalculable number of sources. Many of the ones we take seriously have sound logic, but it’s even more validating when we find actual data and reports to back up their theories and conjectures. This article discusses usability findings of research results such as eye-tracking studies, reports, analytics, and usability surveys pertaining to website usability and improvements. You’ll discover that many of these usability tips will be common sense but are further supported with numbers; however, some might surprise you and change your outlook on your current design processes.

29. September 2010

Usability Study Shows Kids Don’t Search: Tech News

While adult Internet users are increasingly “search dominant,” kids navigate the web using bookmarks, remembering their favorite sites, and accessing paid subscription content and games. That’s one of the findings from a new qualitative usability study on how children use the web by human-computer interaction researcher Jakob Nielsen of the Nielsen Norman Group. His report makes it seem as if kids have more of an app mentality than a search mentality when compared to adults.

28. September 2010

iPad News

Ah, jetzt weiß ich wozu diese iPads sind. Man kann sie sich in Vitrinen stellen und Sachen drauf zeigen. Eigentlich würde sich so was auch gut in meinem Büro machen.

Übrigens, kennt Ihr schon den iPad Beitrag auf Will it blend?

Grauenhaft aber man kann irgendwie doch nicht wegschauen.

27. September 2010

Munich Verticals

LOL, das habe ich auch noch nie gesehen. Checkt mal die URL aus... Jazzkonzerte in München.

Da steht doch tatsächlich verticals. Da hat irgend so ein Schlaule wohl gerade ein neues Wort gelernt gehabt...

19. September 2010

3 Golden Business Rules for Social Media Engagement: Techipedia | Tamar Weinberg

If you’re doing social media for your business, there’s nothing better than to do it right. Many companies partake in this “shiny toy syndrome” and do it all without a plan or strategy in place. Worse, many don’t really understand what to do once they start. They hear about tools, put forth a miserable effort, and are either too busy or just lazy.

18. September 2010

Top 5 Ways Big Brands are Using Foursquare

Unlike other more mainstream social networks, the business potential of Foursquare may not be immediately apparent. At present, the location-based network is less about conversations and resource sharing, and more about tying your social activities to physical places.

17. September 2010

Unusual Settings: Applying UX design to a public garden entry | UX Magazine

We all have visited cultural attractions, whether it's the Louvre in Paris or a botanical garden down the road. But you may not be aware that cultural attractions and public venues have been evaluating the experiences they provide for visitors. The unique approach to experience design these attractions are taking can enrich your thinking about UX design.

16. September 2010

How Limitations Improve Design | Webdesigner Depot

From browsers, to screen resolutions, to user interactions, we seem to constantly be struggling to find some way of thinking outside the tiny little box of “best practice” which we’re constrained by. Limitations are abundant but are they really such a bad thing? Is it possible, even, that they actually produce far better results than if we did not have them?

15. September 2010

Copycat Design - 52 Weeks of UX

Many years ago I was working on a design project with an e-commerce company who was selling electronics on the Web. The design team was working on a large redesign of their web site in response to their latest thinking on what works best for selling their products. At one point I noticed they were making several changes to their web site that reminded me of something I had seen before. So I asked, “Why are you making that change?

14. September 2010

Designing for a Responsive Web with Heuristic Methods | Design Reviver

As the web has developed so has the technology and range of platforms we can use to engage with it. As the range of screens increases, higher resolution displays are becoming the norm whilst at the same time both larger and smaller screens are becoming more widespread than ever before. As designers we have a choice. Do we continue designing for the ’safe’ standard of 960px or do we expand our horizons and begin to think about flexible or even responsive web design. Sites that look different for different users depending upon their screen size are not a new thing, mobile sites have been around for years, but responsive design proposes something else entirely, designs which scale to anything from a iPhone right up to a 52″ high definition television screen.

13. September 2010

Free Wireframing Kits, UI Design Kits, PDFs and Resources - Smashing Magazine

To mock-up the user interface of a website, software or any other product, you’ll need some basic UI elements. And this is where wireframing kits and UI design kits come in handy. When you want to create a low-fidelity prototype for your projects, you can use these kits to give your idea a certain shape, keeping it abstract and not losing yourself in details. In this post, we’ve prepared an overview of useful web and mobile user interface kits, handy PDFs and resources that you can use in your projects. We’ve carefully selected the most useful kits and resources to get you going in the early stages of a project.